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斗罗大陆h5现版本主流阵容搭配大全

2021-08-09 15:36:49来源:90834手游网作者:ssss阅读:
斗罗大陆

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角色扮演|43015人在玩

双武魂觉醒,继承修罗神位!

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【转自微信公众号《斗罗书生》】冰熊王返场还捎带手返了两张武魂卡,也有很多人在问阵容,那么今天就还是来讲一下阵容。

这里就只讲一些主流阵容,一些黑科技或者适用面比较小的阵容暂时不讲。

一、常规武魂选择

1号位:蛛皇、天使、菊花、饕餮

2号位:蛛皇、天使、鬼魅、菊花

3号位:鬼魅、饕餮

4号位:鬼魅、饕餮、泰坦、猫鹰

5号位:萧鼎、海棠

以上,就是目前常见的武魂选择以及对应的位置,目前版本所有的主流阵容,基本都是在以上的阵容里做重组搭配。

二、不建议选择的武魂——碧磷蛇皇

蛇皇在当前版本来说,目前算是一个半淘汰的武魂,蛇皇也是出来九个多月的老武魂了。

蛇皇的几个特点:

①伤害低,但是持续性叠毒,叠起来之后伤害高,但是需要一定的时间,才能看得到伤害。

②缺乏控制,自身比较脆,比较吃真身,正常来说,就算现在的玩家真的想玩蛇皇,在没有四阶的情况下,也不推荐。

那么为什么上个版本蛇皇玩的人还挺多的,饕餮出来之后,蛇皇几乎就退出市场了呢。

最重要的原因,还是蛛皇的攻击顺序改变的原因。

我们把近战武魂分成两部分。

一部分是以泰坦、饕餮为代表的近战防御武魂,这种武魂在pvp中,站位是最靠前的;

另一部分是以蛛皇、鬼魅为代表的近战输出武魂

这些武魂都是近战,但是泰坦饕餮站的最靠前,其次是蛛皇和鬼魅。

饕餮没出来之前,蛛皇是正常优先攻击泰坦,蛇皇也是优先攻击泰坦,蛇皇这个武魂,虽然没有硬控,但是蛇皇的魂环、天赋等,拥有一定的削弱和增伤能力。

正是在这种情况下,蛇皇和蛛皇的攻击顺序一致,所以蛇皇的限定可以给蛛皇打辅助打削弱,然后蛇皇吸收一些buff魂环,比如永恒之创、腐蚀之刃等进一步削弱对面,从而尽快的帮蛛皇的打掉对面前排。

但是饕餮出来以后,蛛皇的第一优先攻击目标改了。

蛛皇现在攻击的时候,跟鬼魅类似,但是跟降临天使不同。

当天使吸收了天使降临的时候,天使是逮着对面血量值最低的目标一直打,直到目标死亡,或者触发了无敌金身等效果,让天使丢失了攻击目标为止。

而经历过铁三角版本的玩家应该很清楚,鬼魅的首要攻击对象是蓝龙和四眼猫鹰,但是鬼魅不会逮着一个人一直打,鬼魅是摸几下蓝龙,然后掉头去打猫鹰,摸几下猫鹰,然后又回头去打蓝龙,如此反复。

而上次更新之后,很多玩家都感觉到了一种情况,那就是饕餮开始暴毙了,感觉饕餮变脆了,后来经过某些实测,以及一些途径的求证,证实其实饕餮并没有被削,只是现在饕餮的要挨打了。

蛛皇进场还是正常打蛛皇,但是打几下就会更换攻击对象,转为攻击对面的其他前排武魂,比如泰坦和饕餮,或者当对面的蛛皇触发了无敌金身,我方蛛皇也会更换攻击对象。

所以饕餮现在要吃的伤害比较多,加上饕餮这个武魂,本身就不是很抗揍,所以反映到游戏里,就是饕餮很容易死。

回到正题,为什么饕餮出来以后,蛇皇现在用的很少了,因为蛛皇现在的第一攻击目标改了,不再是攻击泰坦或者饕餮,而蛇皇依旧是常规攻击对面前排,也就是泰坦和饕餮。

所以进场的第一波伤害,蛛皇和蛇皇是配合不起来的,蛇皇本身就是一个低伤害,缺乏硬控的武魂,技能和普攻不能第一时间和蛛皇配合起来的情况下,蛇皇的必要性就低了很多。

火毒增伤,或者是剧毒之源的增伤,在这个版本里,相对来说也没有特别重要。

每个武魂,我们在选择之前,都会考虑选择这个武魂,目的是什么,要在队伍中发挥什么作用,而现在选蛇皇的话,

输出?没有;

控制?没有;

减益?和蛛皇配不起来,效果还不如猫鹰

辅助?蛇皇很脆,吃真身,很多人真身本来就不够,配个四阶给辅助蛇不现实

所以目前来说,蛇皇暂时不在我们主流考虑的武魂之内,现在的版本节奏快,爆发伤害比较高,不太适合蛇皇这种慢热型的武魂,而目前主流打【硬控制】的版本,蛇皇本身也缺控。

如果以后的版本,会改成以【减益】为主的版本,那么蛇皇、猫鹰等武魂,注定也会大放异彩。

三、常规阵容选择

1、蛛皇+天使+饕餮+泰坦+萧鼎

目前最具代表性的阵容有三套,这第一套,就是双坦阵容,适用于中低战力玩家,主要是新区半新区的玩家。

这一类玩家,面临的问题是资源不够,养不起太多的输出,同时开服时间短,缺乏很多的硬件,最具代表性的就是修罗套。

蛛皇主力输出,天使副位扛伤、补伤害、万阳凌天给控制,饕餮保人,泰坦刷被动减伤,萧鼎控场。

这一套阵容的话,海棠也是可以考虑的,因为现在的召唤物基本不吃召唤物,舍弃泰坦选择海棠,走双辅的路子,利用九心海棠的花魂嘲讽去限制对面的蛛皇。

选择海棠的前提就一个:必须是4号海棠

降临天使是很难嘲讽住的,如果是5号海棠,只要对面的天使硬一点,或者海棠的减伤差一点,很容易直接被天使打爆。

天使的伤害和坦度,跟蛛皇比那是差的太远了,但是千万不要质疑天使打脆皮的伤害和能力。

作为整个游戏除蛛皇以外,唯一一个自带真伤的神级武魂,全游戏里,万阳凌天的群体爆发仅次于菊花的花落人断肠,再加上天使神威的增伤,不算蛛皇在内,跟其他武魂比起来,天使的输出其实并不弱,最起码的,打辅助够用了。

除此以外,辅助菊花也可以考虑,海棠是偏向于防守的武魂,以限制对面蛛皇为主,而辅助菊花相对来说,以增强己方蛛皇为主,一攻一守,谈不上谁优谁劣。

2、蛛皇+鬼魅+饕餮+泰坦/海棠+萧鼎

这一套阵容,中低战也有不少人在玩,这一套的核心并不是蛛皇,而是鬼魅,当然,鬼魅是必然要三阶的,但是这种玩法现在也慢慢的少了,因为鬼魅变相也被砍了。

准确的说,饕餮出来以后的第一次更新之后,鬼魅就被削了,削了坦度。

很多人说鬼魅打不动人,鬼魅是不是被削了伤害,这个问题,其实我也找官方求证过,答案是并没有。

目前在这个游戏里,除了主鬼刷图,低战副鬼以外,其他位置的鬼魅,都是限制鬼,或者辅助鬼,没有输出鬼这个概念。

以前也说过,鬼魅的伤害来自于两个地方

①幽冥鬼爪+鬼狱噬渊+闪*罗刹化身+修罗神念“斩杀”

低战鬼魅,利用鬼爪收人头,然后在地狱状态下,斩杀成功就会重置鬼爪CD,如此反复,不停的利用鬼爪打伤害。

但是实际上,现在副鬼的效果也随着时间的推移,变得越来越无力了,因为现在的武魂变得越来越肉,很多装备附加的减伤效果都比较强,现在的鬼魅对比半年前差距太大了。

以前是低战乱杀,现在基本是半个混子。

②借力打力偷攻击力,亡灵诅咒偷灵魂,转化为鬼魅的攻击力

在铁三角那个版本,鬼魅可以偷到的攻击力极为可观,尤其是偷蓝龙的攻击力,给蓝龙偷的毛都不剩一根。

但是后面随着中枢秘法,增加了护盾之后,鬼魅一个人就默默的练起了搓澡神功,再加上后来的技能流输出武魂,菊花蛇皇根本不怕鬼魅偷攻击力,人家靠技能打伤害的,偷攻击力对他们来说影响并不大。

再后来蛛皇出来了,鬼魅更是有多远就躲多远,这个蛛皇大爹可不惯着你,上去偷蛛皇的攻击力,蛛皇直接反手一刀就给你砍死了。

不单单是武魂,后面更是随着游戏的变革,中枢开放了之后,新增了很多中枢装备,开服的循环活动之后,也新增了很多新活动新装备,各个武魂的三围大大提高,光凭攻击力,鬼魅慢慢的打不出伤害了。

就拿这个鸡肉肠来说,对面多吃一根,鬼魅就难受一分。

所以实际上,不单单输出鬼魅的时代过去了,借力打力在pvp的时代也过去了。

所以中低战力副鬼,不是不可行,但是这套阵容的搭配,适用期很有限,鬼魅在中低战力群体中的黄金时间很短,某个时间鬼魅利用鬼爪斩的掉人,可能出一个新活动,新增了一些装备之后,鬼魅就开始朝着混子方向发育了。

3、蛛皇+天使+饕餮+鬼魅+萧鼎

这一套是双坦阵容以外,最具代表性的第二套阵容,天使+鬼魅的体系。

天使+鬼魅,一方面是利用鬼魅,配合天使达到一个快速压制、击杀对面后排的作用,另外也是利用鬼魅的幽冥鬼爪+地潭手,补控制。

这套阵容的核心,慢慢的就转为天使了,天使一定要具备一定的生存和输出能力,如果天使进场崩,打几下就没了,光凭一个鬼魅,其实发挥出来的作用很有限。

天使一定要具备一定的伤害和压制能力,然后鬼魅来补控制和伤害,从而达到清空对面后排的目标。

4、蛛皇+天使+饕餮+猫鹰+萧鼎

第三套代表性阵容:双辅阵容。

目前这一套阵容的话,要打的好的情况下,我个人的倾向是在25亿以上,现在双辅阵容,一些十七八亿,二十亿出头的,也有玩家在玩,如果一些号确实硬件齐全,或者资源位搭配的很稳定,战力相对低一点也可以。

但是战力太低,就真的没必要了,猫鹰这个武魂本体很脆,不单单需要属性,更需要硬件去支撑,这个是低战玩家,哪怕是满活动玩家,都不具备的。

这一套双辅,就是拿4号猫鹰,顶替了4号鬼魅,这里的原因有几个:

①鬼魅的伤害低,这个阶段并不需要鬼魅打输出,甚至可以说完全不需要鬼魅来打输出

②这个阶段的天使,已经拥有足够的伤害和坦度,尤其是碧姬出来之后,天使已经拥有足够的能力,天使基本上也带得住【帝天之创】

③饕餮出来之后,进一步增强了高战玩家的稳定性,鬼魅给予的短暂控制,在控制期间,很难打掉人,而猫鹰的各种削弱型的技能多,比起鬼魅更容易针对饕餮,更容易打破僵局,这个是最核心的原因

那么这里为什么是推荐4号猫鹰,而不是5号猫鹰呢,原因两个:

①猫鹰终究缺乏自保能力,武魂本体偏脆,5号猫鹰会一直挨对面的天使打,这种情况下,猫鹰很容易掉。

②萧鼎比猫鹰具备更强的自保能力,凤凰替身给了萧鼎一定的自保能力,而5号萧鼎比起4号位,更容易吃到伤害,萧鼎触发了凤凰替身之后,会给全队增加一个减伤buff

所以综合来说,虽然萧鼎被削了坦度,但是生存上来说,终究还是要比猫鹰更强一些的,直接把猫鹰摆五号位出去顶伤害,那基本是让猫鹰去送。

这套阵容,核心就是猫鹰,猫鹰如果前二十秒就掉了,那么这套阵容,很难打出来优势。

至于低战,暂不考虑猫鹰,反正我不推荐,低战玩的好猫鹰的真的没多少人。

5、蛛皇+菊花+饕餮+鬼魅+萧鼎

或者说另一套,主菊花+副蛛皇+饕餮+鬼魅+萧鼎。

菊鬼体系现在见的很少,但是从饕餮出来之后到现在,确实有那么一小部分的玩家还在玩,毕竟菊花刷起来花落人断肠,还是很舒服的,四阶菊花+四阶鬼魅,随着萧鼎坦度的削弱,强杀后排似乎也是可以的。

这套阵容相对来说,如果要稳定,可能要在30亿以上,最起码的,凑够了两套五字斗铠再说。

但是跟上面的双辅阵容一样,一些战力相对低的玩家,比如十七八亿,二十来亿的,我见过,也调过这种号,也不是完全玩不了,但是综合来说,就是对号的要求很高,不单单的硬件,对资源位的搭配也很苛刻。

底子薄一些的号,不推荐尝试,菊花本体还是偏脆的,底子薄容易暴毙,菊鬼相对来说是爆发强,但是论防守,或者稳定性上来说,有那么点剑走偏锋的意思,但是进场如果伤害出不来,或者收割不了,也很难受

6、主饕餮+蛛皇+天使+猫鹰+萧鼎

这套阵容以前讲过两次,我现在的看法也是一样的,要稳定的话,30亿以上,算是门槛。

一些十几亿的主饕餮,我就不发表意见,因为我没碰过十几亿战力的主饕餮,然后特别稳定的号。

十几亿战力,现在很常见,除非把主副的资源位拉的很均衡,不然很容易出现那种蛛皇暴毙,或者蛛皇伤害不够的情况,但是这种号很少见,所以我这里不过多的说。

那么这套阵容的核心就是一个,那就是饕餮的基础血量,一定要高于蛛皇

然后在这个前提下,饕餮盛宴、镇岳之破、万象无量,都会给予蛛皇很多的加成效果,这个搭配以前也写过了,就不细说了,这个战力阶段的玩家,一般也不用多说了。

以上,就是当前版本的主流常见阵容。

一些极少见的武魂,玄武龟、香肠,这些可能适用于极少数号的武魂,这里也不过多解释,总之,非主流搭配,不做推荐。

另外就是剑骨,四阶剑骨出不出我不知道,别问我,没消息,剑骨现在也不推荐玩,剑骨的稳定性比较差,新区的玩家如果玩不明白,很容易没合体就被锤死了。

而且合体之后,剑骨的伤害和坦度,都是一个问号,这两个武魂,归根究底,现在跟蛛皇不在一个档次上,新区的资源有限,基本上新区很难把握住剑骨。

历史的车轮滚滚向前,时代的洪流浩浩荡荡;

支持有想法的玩家多做尝试,但是讲句实话,想逆版本,真的不容易。

明天有空的话,就写一下当前版本主流的魂环搭配。

我是书生,大家下期再见。

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