燃烧王座手游捣蛋鬼怎么样值不值得培养
燃烧王座手游捣蛋鬼怎么样值不值得培养?燃烧王座捣蛋鬼这个兵种可以说是游戏里最容易驾驭和最容易获得的兵种了,在前期打空战基本上都是使用这个兵种,也正是因为这个兵种才让我体会到了空战的魅力,今天就来给大家分享一下我自己的捣蛋鬼使用心得。
我发现有不少小伙伴其实在对局中都不太喜欢使用捣蛋鬼,很大一部分原因是它是游戏中属于为数不多的偏向于快攻的天空部队,又因为二阶怪都属于偏向于AOE的远程兵种,二阶的大热门女巫更是捣蛋鬼的克星,不只是捣蛋鬼,女巫更克制快攻的王者哥布林,所以一般人升到二阶后都会选择补充一个女巫来克制快攻,这不经意间反而让捣蛋鬼成为了一个“躺枪”的兵种。其实如果换一种思路的话,就可以解决这个问题,可以在一阶段不选择制造任何兵种全力提升自己的经济,两个矿,两兵营速度进入二阶基地,通过等级压制对手的方式,利用捣蛋鬼速攻。只要你升级到二阶并且顺利制造出一定数量的捣蛋鬼,那么就可以采取爆兵的打法迅速赢得比赛。当然了,如果发现对面也升级到了二本准备出女巫时,还可以先布置狂战士来打前阵,后面用捣蛋鬼来压阵。
在克制方面捣蛋鬼算是脆皮人海类的兵种之一,被女巫、冰法等克制,不过也能克狮鹫、巨龙等较为热门的空军单位。俗话说的好没有配合的空军谁都不行。如果对方是准备屠龙来对付狮鹫、飞艇等单位,我们都可以带顺势带着捣蛋鬼挡刀,这个和最基本的利用哥布林挡刀的玩法是一个道理。捣蛋鬼和哥布林一样,非常惧怕最近在内测中被人们广泛所使用的箭塔流,又因为箭塔是一星的基础兵种,所以登场率并没有同为快攻系的哥布林这么高,但因为是天空部队的原因,捣蛋鬼又完克了大火的哥布林快攻。
我自己在实战中就有很多次用捣蛋鬼拿下胜利得例子,印象最深得是第一次解锁捣蛋鬼之后遇到得哪个倒霉蛋,当时他用的就是哥布林快攻打法,而我刚刚解锁了捣蛋鬼想要试一试威力就布置了捣蛋鬼,结果不言而喻,那家伙被我痛揍一通,还发表情求饶,然后我正玩的开心呢,就没理会他,直接一波拿下比赛。还有一次遇到了飞艇流打法,我也是用捣蛋鬼来力挽狂澜的,感觉这个兵种在一些特定情况下确实蛮好用的。
总得来说中空战入门绝对不是使用巨龙这种后期绝强的超级兵种练习,反而是不起眼的细小的捣蛋鬼才是最好的选择。如果你比较喜欢空战又对快攻情有独钟的话,那么捣蛋鬼就一定要培养一下。